Показаны сообщения с ярлыком opengl. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком opengl. Показать все сообщения

понедельник, 27 июня 2011 г.

Новые технологии. Без батога по спине можно только мечтой жить.

Был сегодня на собеседовании у компании Gameloft.


Спрашивали кто я и почему выбрал программирование игр. Что сказать - не выбирал я ничего - они сами меня нашли) И тут возможно тоже... Потом немного пояснили про компанию - что да как: какие развлечения и перспективы, оклад и т.д.

Так вот, первым заданием для меня стало выполнение домашнего проекта. В проекте нужно сделать окружение в котором будет передвигаться автомобиль, модель и текстура которого берется из файла. Чтобы не изобретать велосипед используется движок Irrlicht. По рассказам он легок в освоении и достаточно мощен, и быстродействие отличное. Таким образом с сегодняшнего дня у меня есть 2-3 недели на выполнение поставленной задачи.

Если кому интересно - файл с заданием лежит по ссылке: файл задания

суббота, 11 декабря 2010 г.

Первые шаги в познании 3D MAX

Сделал по инструкции www.render.ru/books/show_book.php
танк, который двигается по заданной траектории, гусеници крутяться. Это начало - продолжением этой роботы должно стать импортирование модели в С++ с последующим настраиванием и созданием управления. Хочу сделать какую-то веселую штуку с этой моделью в OpenGl